Microsoft и Double Fine Productions представили шестой ролик из цикла Basic Braining, посвящённого основным особенностям приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2, и предрелизный дневник разработки.

Источник изображения: Double Fine Productions

Источник изображения: Double Fine Productions

В шестом выпуске Basic Braining создатели рассказали о системе прогресса. Как уже было известно, главный герой — акробат-экстрасенс Разпутин — сможет выбирать, в каком направлении развиваться и какие способности усиливать.

Вдобавок к четырём уровням прокачки каждого умения Psychonauts 2 предложит повсеместные торговые автоматы, в которых, помимо прочего, продаются значки — они придают силам Раза дополнительные свойства.

Что касается дневника разработки, то в 13-минутном ролике сотрудники Double Fine Productions показали процесс подготовки Psychonauts 2 к релизу — в частности, этап полировки игры от багов.

Как призналась студия в своём официальном микроблоге, на запуске в Psychonauts 2 будет целый ряд лазеек, которые в Double Fine Productions решили не заделывать, в том числе ради спидраннеров.

Напомним, в Psychonauts 2 игрокам предстоит предотвратить возвращение из мёртвых коварного злодея Малигулы, путешествуя, как и в первой части, по разумам других персонажей.

Psychonauts 2 выйдет 25 августа на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S. Предыдущие выпуски Basic Braining были посвящены стажёрам-коллегам Раза, его способностям, гаджетам, коллекционным предметам и противникам.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Авторы Psychonauts 2 рассказали о системе прокачки и трудностях полировки игры перед релизом
Source:
Source 1

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here