Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида (Naoki Yoshida) в рамках трансляции Famitsu с Tokyo Game Show 2021 Online (TGS 2021 Online) обмолвился о ходе разработки горячо ожидаемой ролевой игры от Square Enix.


Источник изображения: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, к середине октября 2020 года Final Fantasy XVI преодолела базовую фазу разработки и этап написания сценария, а летом 2021-го команда была в процессе озвучения игры.

В ходе TGS 2021 Online Ёсида повторил, что основной дизайн Final Fantasy XVI уже готов, и в настоящее время коллектив занимается доработкой побочных заданий, моделей и нескольких качественных улучшений.

Ранее Ёсида уверял, что Square Enix хотела показать Final Fantasy XVI на Tokyo Game Show 2021 Online, однако команда разработки не смогла уложиться в сроки для демонстрации проекта широкой публике.

Официально Final Fantasy XVI пока заявлена только для PS5, однако в анонсирующем трейлере мелькнуло упоминание и ПК-версии. По слухам, игра также выйдет на Xbox Series X и S, но лишь через год после премьеры на консоли Sony.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Команда разработки Final Fantasy XVI уже почти закончила с побочными квестами и моделями персонажей
Source:
Source 1

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here