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《原神》從 2020 年 9 月 28 日正式上市至今,在將近 5 月的時間當中,為米哈遊(miHoYo)帶來 8.74 億美元(約新台幣 244 億元)的收入,顯然《原神》的多平台策略讓米哈遊嚐到了不少甜頭。

 

從 Sensor Tower 公開的資料指出,《原神》在 App Store 和 Google Play 的全球營收榜上名列第三,僅次於騰訊的《王者榮耀》和《PUBG M》,其它榜上有名的遊戲還包含了 Niantic 的《Pokemon GO》、Roblox 的《Roblox》。

 

截至目前為止,《原神》平均每個月營收大約 1.75 億美元(約新台幣 49 億元),是 2020 年 9 月底至 2021 年 2 月底期間,全球最高營收的手機遊戲。

 

其中來自中國的收入佔比 29%,金額高達 2.53 億美元,其次則是日本排名第二,營收占比 27% 約 2.37 億美元,第三名為美國,佔比 18.5% 約 1.62 億美元;在全部的收入當中,來自 App Store 的消費比例為 60%,Google Play 則為 40%。

 

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《原神》雖然在全球市場的銷售狀況相當不錯,然而日本地區在這幾週陸續有強大對手橫空出世,而那自然便是 Square Enix 的《NieR Re[in]carnation》和 Cygames 的《賽馬娘 Pretty Derby》,其中後者更是在推出後直接盤據銷售榜冠軍沒下來過。

 

且接下來在 3 月下旬,NCSoft 的《天堂 2 M》也已經在牛棚暖身中,以上作品的日後動向同樣也值得外界繼續關注。

 

2021 年才剛開始沒多久,手機遊戲市場就已經打得相當火熱,至少對手機遊戲玩家來說,今年年初不愁沒作品能玩。

 

全球最賺手遊,《原神》上市平均月收49億
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