ขายดิบขายดีกันไปอีกเกมกับ Death Stranding โดย Hideo Kojima ผู้กับกับเกมชื่อดังระดับตำนาน โดยนับตั้งแต่เปิดตัวเกมครั้งแรกเมื่อปี 2019 จนมาถึงปี 2021 ก็ขายตัวเกมไปได้แล้วมากกว่า 5 ล้านชุดทั้งบนเครื่อง PlayStation และ PC อีกทั้งการเปิดตัวเกมเวอร์ชัน Directer’s Cut บนเครื่อง PlayStation 5 ก็ยังเป็นไปด้วยดีอีกด้วย

 

 

Jay Boor หัวหน้าฝ่ายจัดพิมพ์ของ Kojima Studios ได้ออกมากล่าวถึงยอดขายตัวเกม Death Stranding

 

เกมนี้เป็นเกมที่เล่นได้ค่อนข้างดีเลยทีเดียวล่ะ และ ทางสตูดิโอเองก็มองถึงแง่ดีของการเปิดตัวเกมเวอร์ชัน Directer’s Cut ด้วย

 

Death Stranding เป็นชื่อเกมแรกที่พัฒนาโดย Kojima Productions จากมุมมองการขาย มันทำรายได้ค่อนข้างดีทีเดียวเชียวล่ะ นับตั้งแต่เดือนมีนาคมที่ผ่านมา Death Stranding ขายไปแล้วมากกว่า 5 ล้านชุดทั้ง PlayStation 4 และ PC

 

จากการสัมภาษณ์ Boor ยังได้พูดถึงเหตุผลที่ Kojima สร้างเกม Death Stranding อีกด้วย เขากล่าวว่า Kojima มักจะรู้สึกเหงา และ โดดเดี่ยวราวกับว่าพวกเขาไม่เข้ากับสังคมโดยรวมทั่ว ๆ ไป เขาจึงต้องการทำเกมที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์รู้สึกสบายใจ โดยการบอกว่ายังมีใครอีกหลายคนจากทั่วโลกที่รู้สึกเหงา และ โดดเดี่ยวอยู่เช่นกัน

 

 

องค์ประกอบหลักของเกม Derath Stranding คือ Social Strand System ซึ่งเป็นคุณสมบัติอย่างหนึ่งของเกม ซึ่งตัวเกมมีรูปแบบ asynchronous แบบพิเศษต่อผู้เล่นหลายคน ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเชื่อมต่อถึงกันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ จากทั่วโลกผ่านการกระทำในเกมที่หลากหลาย

 

และตัวเกมเวอร์ชัน Directer’s Cut จะช่วยขยายระบบที่ว่านั้นให้ดีมากยิ่งขึ้น และ ไม่เพียงแต่เพิ่มเนื้อหาเข้ามา แต่ยังปรับปรุงประสบการณ์ภายในเกม และ คุณลักษณะต่าง ๆ ของเกมอีกด้วย ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มไอเทมที่จะช่วยให้ผู้เล่นเดินทางขนส่งได้สะดวกมากขึ้น อย่าง Buddy robot และ Skeleton เพิ่มอาวุธ และ ระบบการโจมตีแบบใหม่ ๆ รวมไปถึงสนามแข่งรถ circuit สุดคลาสสิค (อ่านรายละเอียด)

Death Stranding ทำยอดขายไปแล้วมากกว่า 5 ล้านชุดทั้ง PlayStation และ PC และ เผยเหตุผลสร้างเกมแบบเหงา ๆ
Source:
Source 1

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here