Портал GameSpot со ссылкой на Electronic Arts рассказал о планах издательства на франшизу Battlefield и реструктуризации команд разработки вслед за проблемным запуском Battlefield 2042.


Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как стало известно, генеральный менеджер DICE Оскар Габриэльсон (Oskar Gabrielson) покинет студию до конца года. На смену руководителю придёт бывший директор Ubisoft Annecy Ребекка Кутаз (Rebecka Coutaz).

Сооснователь Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) возглавит серию Battlefield, тогда как Ripple Effect (DICE Los Angeles) продолжит поддерживать режим Portal и создаст «новый опыт» во вселенной Battlefield 2042.

Непосредственное участие в будущем Battlefield будет принимать и пока безымянная сиэтлская студия одного из создателей вселенной Halo Маркуса Лето (Marcus Lehto). Его команда будет сюжетно обогащать франшизу.

В ближайшем будущем DICE, Ripple Effect и студия Лето будут вместе доводить до ума Battlefield 2042, а в перспективе — работать над созданием взаимосвязанной вселенной Battlefield.

«Мы планируем развивать Battlefield и встречаться с игроками через различные опыты и бизнес-модели, включая выходящую в 2022 году Battlefield Mobile от Алекса Серопяна (Alex Seropian) и Industrial Toys», — заявил Зампелла.

Battlefield 2042 дебютировала в ноябре на ПК и консолях. Шутер попал под огонь критики за многочисленные технические проблемы и отсутствие функций из прошлых частей. Недавний патч принёс в проект более 150 исправлений и улучшений.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Electronic Arts рассказала о «вселенских» планах на Battlefield и перестановках в DICE
Source:
Source 1

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here