Epic Games запустила ранний доступ к инструменту разработки MetaHuman Creator. Он позволяет создавать реалистичных анимированных человеческих персонажей за считанные минуты.

MetaHuman Creator представили в феврале. Инструмент получил множество положительных отзывов от опробовавших (они создали по два образца персонажей MetaHuman). Теперь обладатели раннего доступа смогут использовать инструмент в Unreal Engine или для дальнейшего редактирования в таких приложениях создания цифрового контента, как Maya.

MetaHuman Creator сочетает технологии 3Lateral и Cubic Motion, которые с недавних пор принадлежат Epic Games. Раньше активы такого калибра было возможно создать только с помощью чрезвычайно трудоёмких и дорогостоящих внутренних методов или аутсорсинга.

В MetaHuman Creator вы можете настраивать черты лица, корректировать цвет кожи, редактировать зубы и выбирать из предустановленного диапазона типов телосложения, причёски, одежду и многое другое. А после импортирования в Unreal Engine ваш персонаж уже будет готов к анимированию.

В связи с облачным характером приложения Epic Games заявила, что будет добавлять кандидатов постепенно, поэтому до вашей очереди может пройти несколько дней. Для тех, кто просто хочет сразу начать использовать цифровых людей в Unreal Engine, компания также предоставляет более 50 готовых MetaHumans от Quixel Bridge (другого стартапа, приобретённого Epic Games).

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Epic Games запустила ранний доступ к инструменту MetaHuman Creator для создания реалистичных анимированных людей
Source:
Source 1

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here