จาก Producer Live Part LXVI ครั้งล่าสุดที่ได้มาพร้อมกับรายละเอียดความเปลี่ยนแปลงของลักษณะการเล่นในสายอาชีพต่าง ๆ และ ความสามารถต่าง ๆ ที่เปลี่ยน หรือ ถูกเพิ่มเติมเข้ามาใหม่ ซึ่งใน Endwalker นั้นยังมีอาชีพใหม่อีก 2 อาชีพที่เหล่าแฟนเกมรอคอย Sage และ Reaper และ ใน Live นี้เองที่ได้มีการเผยรูปแบบสกิล และ ลักษณะการเล่นของทั้งสองอาชีพใหม่เป็นครั้งแรกอีกด้วย

 

 

 

สิ่งที่น่าสนใจอย่างมากในการปรับเปลี่ยนลักษณะการเล่นของทุกอาชีพใน Endwalker นี้ก็คือ ระบบ Timing  หรือ ระยะเวลาคูลดาวน์ ที่จะเปลี่ยนไป และ แตกต่างกันออกไปตามแต่ละสกิล ซึ่งงานนี้ทีมงานก็ได้อธิบายเอาไว้ว่า ระยะเวลาในการคูลดาวน์ของแต่ละสกิลหลักในแต่ละอาชีพจะถูกปรับให้สอดคล้องกับช่วงระยะเวลา 60 วินาที หรือ 120 วินาที แต่จะยังมีบางสกิลที่ยังคงใช้ระยะเวลาคูลดาวน์ที่ 90 วินาทีอยู่

 

*รายละเอียดด้านล่างนี้เป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนที่มีการปรับเปลี่ยนเท่านั้น ยังไม่ใช่การปรับทั้งหมด*

 

 

  • การใช้สกิลป้องกันของ Tank แต่ละอาชึพในช่วงเวลาที่เหมาะสมจะให้ประโยชน์อย่างมาก
  • การปรับเปลี่ยนครั้งนี้ จะช่วยให้ผู้เล่นสาย Tank มั่นใจว่า คอมโบสกิลจะไม่ถูกทำให้ชะงัก หรือ คอมโบพังจากการโดนโจมตีระยะไกล
  • คุณสมบัติของอาวุธสายกายภาพ และ สายเวทจะมีความเท่าเทียมกันมากขึ้นในช่วงไอเทมเลเวลเดียวกัน และ มีโอกาสที่จะเพิ่มความสามารถของอาวุธมากขึ้นด้วย

 

Dark Knight

  • สกิล Salted Earth จะสร้างความเสียหายบนพื้นที่รอบตัวทันที (จากที่แต่เดิมต้องกดเลือกวางสกิล) และ มีการปรับเปลี่ยนอนิเมชันใหม่
  • ร่าง Fray (สกิล Living Shadow) จะได้รับความสกิลความสามารถใหม่เช่นเดียวกันกับผู้เล่น
  • สกิล Delirium ปรับคูลดาวน์ลดลงเหลือ 60 วินาที
  • เพิ่มระยะสกิลในการพุ่งเข้าหาเป้าหมายมากขึ้น

 

Gunbreaker

  • สกิล Savage Claw และ Wicked Talon จะถูกแทนที่ด้วยสกิล Gnashing Fang ซึ่งจะเป็นสกิลเริ่มต้นของคอมโบ 
  • ความต่อเนื่องของสกิล จะใช้สกิล Burst Strike เป็นตัวเริ่มคอมโบ
  • จำนวนกระสุนของ Gunbreaker ที่สะสมได้ จะเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3
  • สกิล Rough Divide เพิ่มระยะเป็น 20

 

Paladin

  • สกิล Requiescat จะให้ผลของสกิลเท่า ๆ กับสกิลอื่น ๆ โดยไม่คำนึงถึงค่า MP
  • เพิ่มความสามารถสกิลใหม่ และ คอมโบต่อเนื่อง 3 สกิล ซึ่งจะเริ่มต้นด้วยสกิล Confiteor
  • สกิล Intervene เพิ่มระยะจาก 15 เป็น 20

 

Warrior

  • สกิลคอมโบ AoE จะเพิ่มค่าความเสียหายมากขึ้น และ กระจายออกไปมากขึ้น
  • สกิล Onslaught และ Upheaval จะไม่ใช้ Beast Gauge ในการจ่ายสกิลอีกต่อไป
  • สกิล Onslaught ได้รับชาร์จเพิ่มเป็น 3 ชาร์จ และ Warrior จะสามารถเคลื่อนไหวไปรอบ ๆ การต่อสู้ได้มากขึ้น
  • เพิ่มสกิลความสามารถใหม่ หลังจากใช้งานสกิล Inner Release 

 

*รายละเอียดด้านล่างนี้เป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนที่มีการปรับเปลี่ยนเท่านั้น ยังไม่ใช่การปรับทั้งหมด*

 

 

  • การสร้างความเสียหายแบบ Feint มีโอกาสที่จะลดค่าความเสียหายที่ได้รับทั้งเวท และ กายภาพ (ความเสียหายทางกายภาพมีโอกาสที่จะเพิ่มมากขึ้น)
  • การปรับเปลี่ยนนี้จะช่วยให้ผู้เล่นมั่นใจว่า คอมโบสกิลจะไม่ถูกทำให้ชะงัก หรือ คอมโบพังจากการโดนโจมตีระยะไกล
  • คุณสมบัติของอาวุธสายกายภาพ และ สายเวทจะมีความเท่าเทียมกันมากขึ้นในช่วงไอเทมเลเวลเดียวกัน และ มีโอกาสที่จะเพิ่มความสามารถของอาวุธมากขึ้นด้วย

 

Dragoon

  • การหมุนรอบคอมโบสกิล AoE จะมีรอบสกิลที่มากขึ้น
  • ได้รับสกิลความสามารถใหม่ หากหมุนคอมโบสกิลสำเร็จ
  • สกิล Spineshatter Dive ได้รับจำนวนชาร์จการใช้งานเพิ่มขึ้นเป็น 2 ชาร์จ
  • สกิล Lance Charge ลดคูลดาวน์ลงเหลือ 60 วินาที
  • สกิล Battle Litany ลดคูลดาวน์ลงเหลือ 120 วินาที

 

Monk

  • จักระถูกปรับให้ปลดล็อคให้ใช้งานได้ตั้งแต่ช่วงแรกของอาชีพ Monk
  • หากทำเงื่อนไขสำเร็จ Perfect Balance จะเพิ่มความสามารถให้กับสกิล Masterful Blitz ซึ่ง Blitz ที่จะได้รับขึ้นอยู่กับ weaponskills ที่ใช้งาน และ อยู่ภายใต้ผลของ Perfect Balance
  • สกิล True Strike และ Twin Snakes จะไม่ส่งผลต่อตำแหน่งที่ยืนอีกต่อไป
  • Shoulder Tackle จะถูกลบออก และ แทนที่ด้วยความสามารถ gap-closing แทน ซึ่งจะทำให้สามารถกำหนดเป้าหมายในการพุ่งเข้าหาได้

 

Ninja

  • การเชื่อมโยงคอมโบสกิล Raiton, Doton และ Huton ได้รับอนิเมชันใหม่
  • การปรับเปลี่ยนสกิล จะทำให้รักษาเกจ Huton ไว้ได้ง่ายขึ้น
  • Shadow Fang ถูกลบออก
  • เพิ่มสกิลความสามารถใหม่ที่เชื่อมคอมโบกับ Bunshin

 

 

Samurai

  • เอฟเฟคที่ได้รับจากสกิล Jinpu และ Shifu จะถูกนำมาเพิ่มการใช้งานกับสกิลคอมโบแบบ AoE
  • สกิลความสามารถใหม่ที่ถูกเพิ่มเข้ามาจะมีลักษณะคล้ายกับสกิล Iaijutsu และ Tsubame-gaeshi
  • สกิล Tsubami-gaeshi และ Meikyo Shisui ถูกปรับให้สามารถใช้งานได้ 1 ชาร์จ

 

 

Reaper

  • ใช้เคียวเป็นอาวุธ และ สามารถเรียกร่างวิญญาณออกมาช่วยโจมตีได้
  • เมื่อ Reaper อยู่ในช่วงร่างทรงของวิญญาณจะมีการโจมตีที่ทรงพลัง และ ช่วยเพิ่มบัฟให้กับปาร์ตี้ได้
  • Reaper จะมี Gauge ทั้งหมด 2 อัน Soul Gauge และ Shroud Gauge
  • การโจมตีปกติ และ สกิลความสามารถเฉพาะจะเป็นการเติมเกจ Soul Gauge ซึ่งใช้ในการเรียกวิญญาณออกมาต่อสู้
  • การโจมตีของวิญญาณจะเป็นการเพิ่ม Shroud Gauge และ เมื่อผู้เล่นรวมร่างกับวิญญาณแล้วจะสามารถโจมตีได้อย่างทรงพลังมากขึ้น
  • มีความสามารถในการสร้างประตูมิติระยะสั้น ๆ ที่สามารถวาร์ปไปยังจุดหมายและวาร์ปกลับมายังตำแหน่งเดิมอีกครั้ง

*รายละเอียดด้านล่างนี้เป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนที่มีการปรับเปลี่ยนเท่านั้น ยังไม่ใช่การปรับทั้งหมด*

 

 

  • เพิ่มสกิลความสามารถใหม่ที่เป็น single-targer ให้กับทุกอาชีพในสาย Healer
  • ลดระยะเวลาในการร่ายสกิล
  • ระยะของการใช้งานสกิล Limit Break เพิ่มขึ้นเป็น 50m 

 

White Mage

  • สกิลที่เป็นประโยชน์ และ สกิล ทีมีลักษณะเป็น restorative field ถูกเพิ่มเติมเข้ามา
  • สกิลระดับสูงจะส่งผลต่อ Lily Gauge
  • สกิล Divine Benison จะเป็นสกิลที่มีชาร์จการใช้งาน

 

Astrologian

  • สกิล Diurnal Sect และ Nocturnal Sect ถูกเอาออก
  • สกิลการรักษาพื้นฐานจะถูกปรับให้มีเอฟเฟคเหมือนกับสกิล Diurnal Sect
  • สกิล Neutral Sect จะถูกเปลี่ยนให้เป็นรูปแบบบาเรีย
  • สกิล Divination ถูกปรับเปลี่ยนใหม่, Seals จะเป็นความสามารถในการบัฟแก่เพื่อนร่วมทีม
  • สกิล Redraw จะไม่มีการสะสมชาร์จอีกต่อไป
  • ทุกครั้งที่ Draw การ์ด ผู้เล่นจะสามารถทำการ Redraw ได้หนึ่งครั้ง
  • มีการปรับเปลี่ยนการใช้งาน Minor Arcana ใหม่
  • สกิลความสามารถใหม่ จะมาในรูปแบบ AoE ซึ่งจะมีทั้งการรักษา และ การโจมตี

 

Scholar

  • สกิลความสามารถใหม่ที่เพิ่มเข้ามาจะเป็นการบัฟความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่ทีม ซึ่งจะให้ผลเหมือนกับ Sprint แต่จะไม่มีผลทับซ้อนกัน แม้ใช้งานระหว่างการต่อสู้

 

 

Sage

  • เป็น Barrier Healer
  • สกิล Cardia กำหนดเป้าหมายศัตรูเพื่อโจมตี และ กำหนดเป้าหมายสมาชิกในปาร์ตี้เพื่อรักษาได้ในเวลาเดียวกัน
  • รักษาฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมได้จากความเสียหายที่ทำได้จากการโจมตี
  • ใช้งาน Gauge ได้ทั้งการรักษา เพิ่มบัฟ และ โจมตี
  • มีสกิลความสามารถที่ทำความเสียหายแบบ DoT
  • Adder’s Gall คือ Gauge ที่ทำให้ Sage สามารถใช้งานสกิลฮีลแบบบาเรียได้ทันที
  • มีสกิล Icarus ที่มีความสามารถระยะใกล้

และทั้งหมดนี้เองคือรายละเอียดการปรับเปลี่ยนการใช้งาน และ สกิลความสามารถโดยรวมของหลาย ๆ อาชีพใน Endwalker ซึ่งจะเปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการแล้วในวันที่ 23 พฤศจิกายนนี้ สามารถสั่งซื้อ Endwalker 5.0 ล่วงหน้า พร้อมรับสิทธิพิเศษเข้าเล่น Endwalker ก่อนใครในวันที่ 19 พฤศจิกายน และ ไอเทมพิเศษมากมาย !  

Final Fantasy 14 กับการปรับเปลี่ยนลักษณะการเล่น และ ความสามารถของแต่ละอาชีพใน Endwalker
Source:
Source 1

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here