Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из Santa Monica Studio объявили в прошлом месяце о том, что приключенческий экшен God of War выйдет на ПК. В момент анонса также стало известно, что игра получит поддержку NVIDIA DLSS и NVIDIA Reflex. А сегодня на сайте AMD появилась информация об использовании в God of War технологии AMD FSR.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Технология суперсемплинга FidelityFX Super Resolution (FSR) позволяет получить прирост частоты кадров без значительных потерь в качестве картинки. В отдельных случаях использование данной технологии помогает повысить кадровую частоту в играх на 40 %.

Источник изображения: AMD.com

Источник изображения: AMD.com

God of War дебютировала в апреле 2018 года на PlayStation 4. Проект удостоился высоких оценок от критиков и большого количества наград. К августу 2021-го продажи игры достигли 19,5 млн копий. На ПК God of War должна выйти 14 января 2022 года (Steam и Epic Games Store).

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

God of War на ПК получит поддержку технологии суперсемплинга AMD FSR
Source:
Source 1

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here